

Contenu : 48 défis
Matière : Papier, Carton
REF : SG031FR
Ce jeu sera idéal pour développer l'adaptabilité, la concentration, la logique, la planification et la résolution de problème
Notre suggestion :
Doudou et Compagnie Marionnette Ane Zigzag
Doudou et Compagnie 11229 12Djeco Ziptou jeu d'habillage
Djeco JJB-1616 101Boite à insectes avec loupe
JJB-1324 0Goki Tour D'équilibre
JJB-1596 38Qui n'a jamais rêvé de sauver une princesse ?
Pour cela, vous choisirez un défi et n'utiliserez que les pièces demandées pour permettre à l'un de rejoindre l'autre. Mais vous devrez faire attention à ce que le chemin en question soit praticable et sans danger !
Combinez au mieux le sens des pièces et leurs formes pour constituer des escaliers ou ponts sur lesquels puisse marcher votre héros. Car, tout héros qu'il soit, il ne sait ni grimper, ni sauter !
Cette activité renforce la motivation et la compétence dans la résolution de problèmes en toute autonomie. L’énigme est résolue ?
Le prochain défi vous attend déjà !